2009年2月5日 星期四

奴隸狩獵遊戲奇想四~進階規則篇

本篇主要介紹獵物屬性分類法
計分制與獎勵懲處方式


首先是屬性分類
獵物參加時個人資料需註明獵物種類
這種分類是基於兩個參數三種級距而形成的九種分類
兩個參數是獵物的烈性與奴性
三種級距則分別是強中弱三種
烈性代表著遊戲當中獵物會發生的反抗程度
比如說弱的烈性好比小綿羊
只會逃竄或躲藏
被獵人抓到就會乖乖臣服
接受處分
烈性強的則可能反過來推打獵人以利逃跑
甚至被綑綁或是監禁時都激烈反抗

2009年2月2日 星期一

奴隸狩獵遊戲奇想三~基本規則篇

遊戲開始前
當然是人員集合並統一對表
因為是多回合制
有權利戴表的人需要有相同的時間觀念


接著
就是人員排班
每一回合的追獵都需要後勤人員
這些人需要巡邏場地外圍
處理突發狀況
保管大家的攜帶物品
準備禦寒飲食與醫療救助
幫忙找迷路的迷糊獵人獵物等等
除非特例
每個人都該平均的參與排班
這也是讓疲勞的遊戲人員回復體力的機會
同時 建議最好還有一個整場不下場
全職的場控兼總裁判
通常本人會擔任這個倒楣鬼